SFL-RPG

《SFL》是一款純文字的文字戰鬥 RPG ,玩法以策略構築為主軸,沒有動畫,沒有操作,只靠文字敘述決定一場場戰鬥的結果。現在就登入遊玩!

⚙️ 設定

📊 當前設定效果
• 動畫效果:載入中...
• 粒子效果:載入中...
• 背景效果:載入中...
• 電量消耗:載入中...

📱 設備資訊

FPS: 檢測中...
電池: 檢測中...
設備類型: 檢測中...
建議模式: 分析中...
如果頁面樣式顯示異常或更新後沒有變化,可以嘗試清除 CSS 快取來強制重新載入最新樣式。

💡 此操作會重新載入當前頁面所有 CSS 樣式。

💡 清除後頁面會立即套用最新的樣式。若仍有畫面異常,請至Discord #問題回報開單處 進行回報。

SFL

展開 SFL-RPG 的冒險

v1.1.2
SFL

⚔️ 屬性克制表 ⚔️

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✨ 屬性克制優勢 (+25% 傷害)

🔥 → 🌿火 克 自然
💧 → 🔥水 克 火
⚡ → 💧雷 克 水
🌿 → ⚡自然 克 雷
✨ → 🌑光 克 暗
🌑 → ✨暗 克 光
🌟 → 全部全屬性 克制 所有屬性

📉 屬性克制劣勢 (-25% 傷害)

🌿 → 🔥自然 被 火 克制
🔥 → 💧火 被 水 克制
💧 → ⚡水 被 雷 克制
⚡ → 🌿雷 被 自然 克制
全部 → 🌟所有屬性 被 全屬性 克制

💡 善用屬性克制關係,在戰鬥中獲得優勢!

💡 全屬性傷害具有【必定命中】特性

💡 【複數屬性機制】

• 擁有多個屬性時,傷害計算將取所有屬性克制關係平均值

• 例如: 火水 雙屬性怪物被 雷 屬性攻擊時

- 雷 → 火:100% 傷害 (無克制)

- 雷 → 水:125% 傷害 (克制)

- 最終屬性倍率:(100% + 125%) ÷ 2 = 112.5%

• 例如: 水自然 雙屬性怪物被 火 屬性攻擊時

- 火 → 水:75% 傷害 (被克制)

- 火 → 自然:125% 傷害 (克制)

- 最終屬性倍率:(75% + 125%) ÷ 2 = 100%